欧陆风云 4:第三罗马(Europa Universalis IV: Third Rome)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-third-rome

该包的重点是为俄罗斯及其文化兄弟建立更深入的体验,引入在俄罗斯帝国进行精神、政治和军事控制的新手段。……与东正教大主教进行新的互动,将虔诚转化为政治权力,通过新的政府级别扩大国家权力,征召强大的新军事单位

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破统治灭亡的命运……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……在增添内容的同时,之前遗留的一些顽固的bug、部分性能相关的优化、各种细节操作的调整工作也提上了日程

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/game/beer-factory

接受挑战,做好自己的啤酒厂、员工、生产线,及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统设计得尽可能地接近现实

可雅与玛拉的五海盗(Koa and the Five Pirates of Mara)

indienova.com/steam/game/1819450

智胜陷阱,操纵危险环境,探索一系列令人眼花缭乱的各种景观,寻找追回海盗偷走的战利品。……加入众多系列中最受欢迎的Koa及其朋友Napopo的惊险刺激旅程,在Mara的世界中纵情探索!

小组帖子:[技能]决斗!

indienova.com/groups/post/1514

技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂的数秒……如果单位在决斗期间未死亡且决斗成功,双方将永久获得额外攻击力。……[决斗力量提升: 不能驱散]特效:WIN-WIN

零世代:基地防御包(Generation Zero: Base Defense Pack)

indienova.com/game/generation-zero-base-defense-pack

由一名隐蔽的抵抗军战士操控,向任何进入其视野内的敌方单位开火。……可以用作陷阱,爆炸半径内的敌人造成严重伤害。 • 抵抗军人形诱饵——一种设计成人形的诱饵。……这是为了分散机器兽其他有用建筑或盟军的注意力。一旦有机器兽进入视野,此诱饵就会被激活

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)